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战区VR审查

发布时间:2019-10-30 09:55

核心提示:Battlezone VR并不是我所期望的,这并不是因为我不相信Rebellion会让游戏变得简单,直接,干扰和无穷无

Battlezone VR并不是我所期望的,这并不是因为我不相信Rebellion会让游戏变得简单,直接,干扰和无穷无尽。战区VR并不是我所期望的,因为它是一个快节奏的冲击波,你可以在坦克中敲门,假装你仍然沉浸在街机的矢量光芒中,它现在也是一个roguelike。

Battlezone VRPublisher:RebellionDeveloper:RebellionPlatform:评论PSVRAvailability:现在出现在PSVR和PC上

Battlezone现在发生在由多个十六进制组成的程序生成的映射。远离你的出发点是你的最终目标,并且到达那里你从一块瓷砖移动到一块瓷砖,触发小型战斗竞技场并且稳步增长更强大 - 同时你的对手也在增强力量。有供应瓷砖,您可以更改您的装载和购买新的小工具。你可以放下一些探测器来了解未来男人的土地上等待着你的东西。你可以因为在战斗中被击败而失去一颗心,当它们全部消失时,你一直在玩的棋盘也是如此。擦拭!游戏结束。

我认为,这种结构有效,因为,与Battlezone VR中的其他内容一样,它简单,直接,干扰和可爱。这不是发现或探索甚至是做出选择:它基本上是一种改组和处理一系列直接目标的方式,这些目标定义了你真正行动发生的大块,令人惊讶的宽敞地图。赢得几个控制塔并阻止敌人的信号。入侵基地,然后将其吹成碎片。摧毁车队。这是你以前从未见过的,这就是重点。这是为了感受到熟悉的愉,因为你释放地狱 - 或者至少是你的AI反对者。

在预算紧张的情况下工作,看起来,Rebellion处理得非常好,然后。坦克的内部是复古未来技术的奇迹,厚厚的显示屏与凌乱的电缆连接,而中心的巨大圆形雷达带回了Elite的所有正确记忆。挡风玻璃提供了一个慷慨的动作视图,因为我的坦克在我访问和夷平的几何世界的表面上徘徊,我感觉不到特别恶心。这是坦克战,但它从来没有感觉特别坦克。这是悬停坦克战;事实上,你觉得你在空气曲棍球比赛中控制冰球,除了这次冰球有枪。

如何修复磨损的PS4拇指杆

一个简单的升级 - 使用Xbox One部件。

可能是几支枪。战斗发挥的环境是清晰锐利的边缘,简单的色彩和明亮的光线调用原始游戏的Vector审美,而不是过于自觉的复古或抽象。这些是用火炮响起的世界,超越了定位和瞄准的直接目标 - 用拇指杆照顾,当你用头部环顾四周时 - 游戏中的大多数战术魅力来自决定你的坦克类型,你的装载,以及你将如何管理每种武器的怪癖。当你谈到所有这些事情时,你会相信这是你以前从未见过的吗?

导弹可能是强大的,但它将与长时间的锁定相平衡你必须保持视线。迫击炮式的事件将不得不与一个小夹子和长期重装相抗衡。异国情调的武器等待,以及你玩游戏时收入时解锁或支付的一系列其他升级,但这仍然是一个非常直接的冲击波,而且它更好。游戏中的多边形火球传达了一种美妙的冲击感,如果你太开心,你可以使用所有最好的弹药,并且必须使用感觉适当的微弱的紧急枪。换句话说,重要的事情就是被解释了。

敌人进入坦克,无人机,以及其他各种粗糙的形状,虽然他们没有幸运的AI,但他们蜂拥而至你他们仍然可以造成巨大的伤害。我怀疑如果你和朋友一起玩,Battlezone VR效果最好,而且四个坦克的合作团队是一个非常好吃的东西。

这是基本的吗?绝对。但它也是丰富多彩和衷心的,尽管速度很快,但它并没有让我生病。当然,那里有一些比较华丽的VR游戏,但是一旦你获得了噱头,回到这里是一件好事。

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